Excursión para grupos pequeños con realidad virtual 3D y guía

  • Ubicación: Pompeya, Italia
  • Duración: 3 horas (aprox.)
desde USD 93,05

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Disfrute de una experiencia guiada de viaje de inmersión en el tiempo con las gafas especiales de realidad virtual en 3D. En este recorrido tendrá un guía local profesional (que hablará inglés o italiano) y será testigo de la gloria de Pompeya en el pasado. Escuche historias cercanas de boca de su guía y, a continuación, colóquese las gafas de VR para envolverse en 360 grados de recreaciones históricas en los principales puntos de interés (cada una con una duración de entre 2 a 6 minutos). Esta excursión de 3 horas de duración ofrece explicaciones de audio a través de los auriculares, disponibles en 6 idiomas, que intensifican la experiencia. ¡Una nueva aventura de visita turística le espera en Pompeya! Auriculares con los siguientes idiomas disponibles: inglés, italiano, español, francés, alemán y ruso.

Idiomas del recorrido

Audio Inglés
Audio Español

Puntos recomendados

  • Guía profesional, simpático y preparado
  • Con un grupo reducido se garantiza un servicio personal
  • Vuelva al pasado en un tour histórico
  • Con guía local
No imagine sólo cómo sería Pompeya en la Antigüedad, véalo por si mismo. En este recorrido con realidad virtual en 3D estará rodeado y completamente inmerso en una realidad virtual de 360 grados en 3D. Vea la recreación histórica de la antigua ciudad de Pompeya, justo como era antes de la erupción del Monte Vesubio. Prepárese para disfrutar de un único viaje en el tiempo por las ruinas de Pompeya. 

Así es cómo funciona:

Llegue a su punto de encuentro determinado de antemano en el exterior de la entrada a las ruinas. Un miembro del personal realizará su registro y le proporcionará su "equipo para viajar en el tiempo" (sus gafas 3D VR). Recibirá una demostración de 5 minutos sobre lo fácil que es usar las gafas. El guía turístico hablará inglés (e italiano si es necesario). Auriculares con comentarios disponibles en inglés, italiano, francés, español, alemán y ruso.

A continuación, podrá seguir a su guía por las ruinas y llegará a su primer punto de interés (consulte la lista de los monumentos más abajo). Escuche a su divertido y apasionado guía mientras habla sobre los puntos de interés. A continuación, se le indicará que se coloque sus gafas de VR y podrá observar cómo cobra vida el punto de interés que tiene delante de usted.

Tras observar la "escena de realidad virtual" de 2 a 6 minutos, tendrá tiempo de hacer fotografías y hablar con su guía. Esta experiencia continuará por cada uno de los puntos de interés de Pompeya.

Puntos de interés y recreaciones de realidad virtual en 3D
*En una típica excursión verá de 10 a 12 de estos lugares. Los sitios que se vean dependerán de lo que permita el tiempo y a discreción del guía.

El templo de Apolo: presencie una ceremonia sagrada
La basílica: un antiguo mercado sepultado en cenizas durante 17 siglos recobra vida
El foro: el antiguo bullicioso corazón de la ciudad vuelve a la vida
Los baños estabianos: contemple a los antiguos pompeyanos disfrutar de los placeres de la vida
Thermopolium de Vetutius Placidus: vea cómo era la vida diaria en Pompeya
Lupanar (burdel): la antigua ciudad portuaria de Pompeya tenía sus sibaritas; vea qué aspecto tenía el interior
El Jardín de los Fugitivos, sea testigo de la destrucción de Pompeya con la erupción del Monte Vesubio
La casa de Menander: camine por el esplendor de esta rica casa de Pompeya
El anfiteatro: observe a los gladiadores luchar hasta su muerte
Via dell'Abbondanza: una calle típica de Pompeya antaño repleta de gente
El Teatro grande y las barracas de los gladiadores: vea a los artistas en el escenario y detrás la zona de prácticas de los gladiadores de la ciudad
Una tienda y panadería: el aspecto comercial de la ciudad recobra vida con gran realismo

Fotos recientes de este recorrido


Detalles del programa

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Fechas de salida:
Punto de salida:
Piazza Porta Marina
Hora de salida:
10.00 h: debe llegar al menos 15 minutos antes de la hora elegida.
Duración:
3 horas (aprox.)
Detalles de la vuelta:
El recorrido termina en la puerta del anfiteatro

Información sobre precios

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Información adicional

Excursión para grupos pequeños con realidad virtual 3D y guía

Via dell'Abbondanza

Incluye:

  • Gafas de realidad virtual 3D VR para cada persona
  • Guía local con licencia
  • El guía solo habla inglés e italiano, auriculares con comentarios disponibles en inglés, italiano, francés, alemán, español y ruso.
No incluye:
  • Transporte de ida y vuelta (trenes cómodos y económicas disponibles a intervalos regulares durante todo el día y noche)
  • Precio de la entrada
Información adicional:
  • Recibirá confirmación en el momento de efectuar la reserva
  • Excursiones para grupos pequeños todos los lunes y miércoles
  • La tarifa infantil/juvenil sólo se aplica cuando el niño/joven comparte entrada con 2 adultos que paguen la tarifa completa.
  • El guía turístico solo habla inglés e italiano. Auriculares con narración de audio disponible en inglés, italiano, español, francés, alemán y ruso. 
  • El uso de gafas de realidad virtual 3D no está recomendado para niños menores de 13 años (consulte las advertencias sobre salud y seguridad más abajo). Los padres pueden permitir que sus hijos entre las edades de 8 y 12 años utilicen gafas 3D a su discreción. No se permite el uso de los auriculares a los niños menores de 8 años
  • Lleve calzado cómodo, tendrá que caminar sobre terreno desnivelado
  • Vaya ligero de equipaje: intente llevar el mínimo de bolsas, carteras y mochilas
  • Estos recorridos no se cancelan debido al tiempo.
  • Reserve la opción de recorrido privado si desea una hora de salida personalizada, un itinerario adaptado y una experiencia con guía propio
  • En este recorrido se utilizan gafas de realidad virtual 3D (dispositivo Samsung/Oculus VR). Le recomendamos consultar a un médico antes de hacer este recorrido a las personas embarazadas, personas mayores, personas con anomalías existentes de visión binocular o trastornos psiquiátricos, o si sufren de algún problema cardíaco u otro tipo de afección médica grave. Algunas personas (aproximadamente 1 de cada 4000) pueden experimentar graves mareos, convulsiones, ataques epilépticos o desmayos mientras ven la televisión y juegan con videojuegos o con juegos realidad virtual, con mareos graves provocados por patrones o destellos de luz. Este tipo de ataques son más comunes en niños y jóvenes menores de 20 años. Las personas que hayan tenido un ataque, pérdida de conciencia u otros síntomas asociados a la epilepsia deben consultar con un médico antes de realizar el recorrido.
  • El fabricante no recomienda el uso de las gafas suministradas en niños menores de 13 años (equipo VR). Los padres que permitan a sus hijos utilizar las gafas lo harán bajo su propio riesgo y siendo plenamente responsables de la seguridad, salud y bienestar de sus hijos. El uso de las gafas podría afectar la coordinación mano-ojo, el equilibrio y la capacidad multitarea. Los adultos deben vigilar de cerca en los niños durante y después del uso del equipo RV si se reducen estas habilidades.
  • Muchos usuarios de estas gafas (a excepción de nuestros recorridos) las utilizan por periodos superiores a 30 minutos. Cabe destacar que el contenido que se visualiza con las gafas durante nuestros recorridos puede constar de hasta 17 escenas cortas, cada una con una duración de entre 2 a 6 minutos con interrupciones de entre 5 y 15 minutos entre cada uso. A los clientes se les pedirá que permanezcan quietos mientras se visualiza el contenido de las gafas. Está prohibido desplazarse con las gafas puestas.
  • Un experiencia de recorrido cómoda utilizando las gafas requiere poseer una sensación de movimiento y de equilibrio correctas. El uso de las gafas cuando se está cansado, falto de sueño o si se está bajo la influencia de alcohol o drogas, con resaca, problemas digestivos, estrés emocional o ansiedad, o cuando se tiene un resfriado, gripe, dolor de cabeza, migraña o dolor de oídos incrementa la susceptibilidad de sufrir síntomas adversos.
  • Escuchar sonidos con un volumen alto pueden causar daños irreparables de audición. El ruido de fondo, así como la exposición continuada a altos niveles de volumen, puede hacer que los sonidos sean más bajos de lo que son. Debido a la naturaleza de inmersión de las gafas utilizadas, evite utilizar un volumen alto de sonido para mantenerse consciente de su entorno y reducir el riesgo de daños auditivos.
  • Molestias: deje de utilizar las gafas inmediatamente si experimenta alguno de los siguientes síntomas: convulsiones; pérdida de conciencia; vista cansada; tics oculares o espasmos musculares; movimientos involuntarios; visión alterada, borrosa o doble u otras anomalías visuales; mareos; desorientación; pérdida de equilibrio, descoordinación mano-ojo; sudoración excesiva; salivación excesiva; náuseas; vértigos; molestias o dolor en la cabeza o los ojos; somnolencia; fatiga; o cualquier síntoma similar al mareo.
  • Al igual que los síntomas después de desembarcar de un barco de crucero, los síntomas de la exposición a la realidad virtual puede persisten y se hacen más evidentes horas después de su uso. Estos síntomas posteriores a su uso pueden incluir los síntomas mencionados anteriormente, así como un exceso de somnolencia y reducción de la capacidad multitarea. Estos síntomas pueden incrementar el riesgo de lesiones al participar en actividades normales en el mundo real.
  • Interferencia con radiofrecuencia: el equipo VR pueden emitir ondas de radio que pueden afectar al funcionamiento de equipos electrónicos cercanos, incluidos los marcapasos. Si tiene un marcapasos u otros dispositivos médicos implantados, no utilice el equipo VR sin antes consultarlo con el médico o con el fabricante del dispositivo médico.
  • Al completar su reserva usted confirma que ha leído, comprendido y aceptado las pautas de uso permitidas, los avisos y las recomendaciones relacionados con nuestras gafas como se indica en el siguiente sitio: oculus.com/warnings.
  • La empresa no será responsable de cualquier daño, directo o indirecto, sufrido por los clientes o terceros como consecuencia de su incumplimiento de esas directrices, avisos y recomendaciones.
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